【グラブル 】実質無料!?グラブル バーサスいよいよ明日2/6発売!
皆さん、ゲーム楽しんでますか?
最近のマスク不足で外出時の防御力0の一般大学生てふてふです。
ほんと、どこにも無いですよね!
コンビニ、ドンキ、薬局に無ければもうどうしようもないですよ。
(パチンコ屋はマスクと除菌ペーパーが取り放題w)
「GRANBLUE FANTASY VARSUS」が明日2/6発売です!
これまでに各種リアルイベントやβテストなどでゲームシステムに触れる事はありましたが、上手く2D格闘ゲームに落とし込めていると思います。
制作はCygamesとギルティギアで有名なARC system worksです。
最近だと、ドラゴンボールファイターズも手掛けているARCですが、歴代作品を見返しても2D格ゲーにおいては間違いない仕上がりになっています。
次に参戦キャラを見てみましょう。
告知されていましたが、リーリス当初という事もありグラブルの初期キャラ達になっています。今後、様々なキャラが解放される事に期待ですね。
しかし、このキャララインナップを見るとグラブルがリリースしたての頃を思い出します。
あれから間もなく6周年。数々の事件と騒動を乗り越え、遂に格ゲーに参入とは…
感無量です笑
私も少しβは触りましたが、やはりグラン君が1番使いやすかったと思います。
ストリートファイターでいうリュウ的存在ですね。
しばらくはグラン君で基礎を磨くつもりです。
慣れてきたら、シャルロッテを極めようと思います。
なぜなら、
「かわいいからであります。」
いや、この手のゲームはキャラパワーよりもキャラ愛の方が大切じゃないですか?
さて、茶番はこの辺にして、なぜ無料なのか。
このゲーム定価が税込で7678円となっています。(通常パッケージ版)
近年のPS4ゲームなら普通ですが、とは言え高いと思います。
ここからがマグマなんです!?
!?!?
なんとクリアするだけで石が5000個貰えちゃいます。
この5000個はリアルマネーで5250円の価値があります。
この時点で、
7678−5250=2428円分回収できます。
加えて、
!?「八木に電流走る」
例えお金をかけても入手が難しいアイテムが4個も手に入ります。
この時点で、
7678円<購入
が成り立ちます。
みんな、今すぐ店頭に向かおう!(錯乱)
もちろん、ゲームがやりたい、加えての付加価値なので興味のない人は何の感動もないでしょう。
しかし、先程も書きましたが、かなり面白い仕上がりになっていると思います。
グラブル を全く知らない方もこれを機に触れてみてはいかがでしょうか?
因みに私は12時に店に行く予定です。
今回はここまでです。
ご読了ありがとう御座いました!
では、また!
【Fate】劇場版HFオープニング曲「春はゆく」が最高すぎる件について
皆さん、ゲーム楽しんでますか?
現在進行形で原因不明の腹痛に苦しんでいる一般大学生のてふてふです。
日中外出しており、帰ってきてからの腹痛。ほんと簡便して…
仕方なく寝ていた所、ふと考えました。
いつもグラブルの記事ばかり更新していて、
「こいつグラブルしか語れないじゃん」。
と思われているのではないかと!
という事で今回は、つい先日公開されたAimerさんの新曲「春はゆく」のMVと、劇場版Fate /stay night Heavensfeel(HF)に期待している事を書きたいと思います!
因みに私はゲームは原作PC版しかプレイしていないので、FGOなどについては一切語れません笑
いやぁ、何とも哀愁漂うジャケットですね〜
今回の「春はゆく」ですが、3回目のAimer ✖️梶浦由記✖️浜辺美波という事で、うん。
「それは最強でしょ!」
と、率直に思いました笑
私がAimerさんを知ったきっかけは、夏目友人帳というアニメのedである、「茜さす」でした。その頃からAimerさんの独特の落ち着きのある歌声に魅せられ、今ではライブにも行くようになりました。
そんな大好きなAimerさんがFateの主題歌を担当すると知った時は、とても嬉しかったのを今でも覚えています。
加えて、作詞作曲は梶浦由記さん。最近では鬼滅の刃での作曲が有名ですが、私の大好きな作品である「ツバサクロニクル」や「Pandora hearts」、「アルドノア・ゼロ」なども手掛けてきた方なので、きっと作品と歌声にマッチするだろう。
いや、しないはずはない、と思いました。
そして、MV主演の浜辺美波さん。最初はMVはAimerさんご自身が出られるのかなーと思っていました。正直な感想として、HFは話としてかなり重いので、浜辺美波さんのように綺麗かわいい方ではミスマッチかと思いました。
第1章「花の唄」。美しながらもどこか危うい雰囲気。
第2章「I beg you」。不自然なまでの美しさが話の結末の悲惨さを想起させる。
そして最終章「春はゆく」。混沌としていて絶望感ある中で、それでも救いを求めているかのような姿を見事に演出。
ここまでで分かったこと。
と思わせるほど素晴らしいMVでした!
3作品のMVを連続してみると、より完成度の高さを感じました。
また、「春はゆく」というタイトルから「ゆく」が「行く」の意味なのか、「逝く」の意味なのかと考えると、いよいよ公開が楽しみですね〜
念のためリンク載せときます↓
作品に期待していることとは言いましたけど、これまでの2作品が既に私の想像を遥かに超えて来たので、今更あーだこーだの要望はありません笑
公開は2020年3月28日。季節は春。
今年の桜が希望の桜となるのか、別れの桜となるのか。(自分もテンション上がり過ぎて訳分かんないです)
また、公開直前になりましたら更新したいと思います。
では、また!
【グラブル】緊急!シエテ取得と使った感想
皆さん、ゲーム楽しんでますか?
風邪をひいて3日間バイトを休んでしまった罪人大学生のてふてふです。
急に体調が悪くなり、高熱と吐き気からインフルエンザと思い急いで病院に直行しました。しかし、インフルエンザ検査は陰性…
高い医療費を払った上、普通の風邪という点末…
バイトにも迷惑をかけてしまう…もう居なくなりたい…
という事で、3日間寝ながら考えていました。
「そうだ!シエテ取ろう!!」
グラブルを始めて5年目にして、遂に十天衆頭目を入手。(遅すぎる)
まあ、次の風有利古戦場を乗り切るためには必要でしょう!
シエテは調整により以前より強化?されたと思います。
まず、シエテの代名詞であるサポアビのパーティメンバー奥義性能UPが風限定になりました。これにより、風以外のパーティには出張出来なくなりました。
次に4アビ味方全体ウエポンバースト、奥義性能UPが剣光を消費せずに使用できるようになりました。同時に、剣光レベルの維持も以前より簡単になりました。
最後に1番重要な変更点は、
3アビのアイコンの色が変わった事。
前よりカッコよくなり、他アビと差別化できるようになったと思います。
ここまでをまとめると、
最終上限解放前提で、風以外の居場所を失い、誰にも気づかれない3アビの変化…
いやー本当に魔改造っぷりの強化ですね!(錯乱)
早速、トライアルでお試ししてきました。
ダメージ、上がったと言えば上がったかな〜
シエテをサブメン配置でのトライアルバトルです。
これまでが1800万ギリギリ届くくらいだったので3万ほどはダメージ伸びました。
しかし、想像したほどではないですね…
できれば100万くらい伸びて欲しかった…
次回古戦場からEXTREME +は2100万ダメを出さないとOTKできないので、残り300万をどうやって稼げばいいのか…
しかし、忘れちゃいけないのは、
シエテはまだ本気を出していない!!
という訳でシエテ最終上限解放を残り期間全力で目指します!
私が頭目の真価を引き出してあげよう笑
シエテ最終上限解放編お楽しみに!
今回は以上です。
では、また!
【グラブル】次回古戦場(2020年2月)まで残り1ヶ月を切っている件
皆さん、ゲーム楽しんでますか?
春休みはバイトを朝からやる大学生てふてふです。
ただいま休憩室で孤独なのですが、もう帰りたくて仕方ないですね笑
さて、恐れていた事が起こりましたね。
㊗️来月(2020年2月)風古戦場開催 決定!
いや…いやいやいや
そりゃ分かりますよ?
2月のグラブルバーサスの勢いに乗って古戦場を迎えて、3月は6周年に専念する。
運営としては古戦場のスケジュールをいち早く消化してしまいたい事でしょう。
じゃあ古戦場廃止してくれ…
と、泣き言言っても仕方ないので風古戦場までの対策を考えます。
なんと言っても扇風機(グリ琴)がどのくらい集まるかでしょう。
基本は琴とティア銃が3本ずつでしょう。
一応、琴が3本で両面マグナであればクリティカルほぼ100%に到達します。
しかし、古戦場肉集めにおいては琴5本編成がかなり強力です。
渾身は体力100%時から体力が減るごとに火力が落ちていきます。火力の振り幅はかなり大きく、ざっくりですが、体力50%で最大値の半分、25%以下でさらに半分といった具合です。
詳しい計算式は他の方のブログを参考にして下さい。
ばいなりさんの記事から引用させて頂きました。ありがとうございます。
私もグリム琴は3本持っています。ここから1ヶ月以内に残り2本作るとなると、かなり運に左右されてしまうでしょう。
〜まとめ〜
正直、あまり時間がないため方針が決まっていません笑
あくまで今回は「やるべき事」として捉えて下さい。
もしかするとシエテ最終のためにヒヒイロカネ3個使う暴挙に出るかも…
冷静に環境を見ながら対策していこうと思います。
今回は以上です。
では、また!
【グラブル】古戦場お疲れ様でした!&反省会 (2020年1月)
皆さん、ゲーム楽しんでますか?
朝からレポート課題に追われている大学生てふてふです。
一月末と古戦場の組み合わせは大学生には過酷なスケジュールになりがちですね笑
無事体調を崩さずどちらも終えれて安心しています。
さて、まずは古戦場お疲れ様でした!
私の団も何とか最終日勝利する事ができました!
3日間の戦績は、2勝1敗と勝ち越すことは出来たものの、悔しさは残る結果となりました。
そして、私個人の戦績は
うーん、微妙ですね笑
テスト勉強と並行で行っていたので仕方ありませんが、実力不足や団にあまり貢献出来なかった事が残念です。(せめて貢献度5千万はいきたかった…)
もう一つの目標である天星器堀というと
何とか八命切3凸10本完成させる事ができました!
実は、過去の古戦場で少しずつ集めており、実質今回の古戦場は20本くらい掘りました。それでもそれなりにキツかったです笑
個人的には1度に40箱掘るより、複数回に分けて集める方が楽なのと、ヒヒイロカネという貴重な素材を熟考して使えると思います。
今後、オクトー最終解放目指して頑張ります!
次回古戦場は属性が一巡したという事で風説が濃厚と言われています。
憶測ですが、次回風古戦場はかなり激化すると考えています。
根拠は2つあります。
1つ目は、今回の光古戦場のボーダーが上位、下位の両方で過去最高であった事です。上位のみの上昇であれば、課金勢や古参勢という理由付けができますが、下位の上昇率を見ると環境全体のレベルが上がっているのだと思われます。
年末年始のガチャピンガチャの影響が相当である事が分かりますね笑
2つ目は、風編成はマグナが強力である事です。光はシュヴァ剣軸のマグナ編成が強力ではありますが、なんちゃってゼウス編成には劣ります。
ところが、風はマグナが強力である上、神石ゼピュロス完成形とあまり差がありません。また光に比べ、風はキャラの入手難度が低いのも特徴です。
サプチケや、頑張れば最終シエテ、ニオで十分戦う事ができてしまいます。
結論、上位を目指せるプレイヤーが相当数出てくるため、ボーダーは上がると予想します。(戦々恐々…)
では、勝敗を分ける要因は…
はい!根性!!
結局こうなるか…
やっぱりこのゲームおかしいわ…
とは言っても裏を返せば、これだけアクティブ勢が多いのはソシャゲとしての完成度はかなり高いのも事実です!
もうすぐ6周年。2月6日には待望のグラブルバーサスも発売します。
いつも文句ばかり言ってはいますが、1人のユーザーとして今後も盛り上げられればと思います。
今回は以上です!
では、また!
【グラブル】古戦場、44箱掘るということは 光編
皆さん、ゲーム楽しんでますか?
古戦場中なので最近早起きな大学生てふてふです。
古戦場って24時に終わって7時に再開なので嫌でも早寝早起きの習慣がつきますよね笑
このイベントで唯一良い所だと思います笑
今回は、ある程度戦力が整い、そろそろ十天衆の最終上限解放を目指そうと考えている方向けの記事です。
十天衆最終の為には対象の十天衆の天星器を3凸10本、最終段階天星器を1本の合計44本エレメント化する方法があります。
他にもヒヒイロカネを合計3つ使う方法もありますが、ヒヒイロカネが相当貴重な素材である為、44箱掘る方法が主流のようです。
私は今回オクトーを最終させる予定なので八命切が44本必要になります。
そこで、今回は実際に40箱掘るという事はどういう事なのかを検証していきたいと思います。特に初めての十天最終目指している方の参考になればと思います。
では行きます!
〜前提条件〜
・4箱目以降(戦果2000枚使用)を想定しています。
・1箱堀り終わるまでのタイムから40箱堀り終わるタイムを逆算します。
・条件を合わせる為、EXTREME +のみの戦闘です。
・団バフは付けていません。
ここからスタートします!
因みに一戦あたりの取得戦果は66枚なので、2000枚取得までに、
2000÷66=30.303030…
一戦あたり約1分なので
予想30分!
…ガンバロ
〜Now loading〜
どうでもいいですけど、終末武器の奥義演習カッコいいですよね!
光が差し込む感じが強い武器なんだなと感じさせてくれます笑
戦果集めはテレビやYouTubeを見ながらやるとストレスが溜まりづらいのでおすすめです。しかし、
このようにギリギリで耐えられると、スマホを割りたくなってしまいます(引
と、言っているうちにあと300枚切ってました。
ラストスパート!
はい!終わりました!
タイムは…
26分5秒!
30分以上かかっていると思いました。
さて、この結果を元に40箱を掘り終わるタイムを計算したいと思います。
40箱を開け切る戦果数は88080枚。
仮にEXTREME +のみで戦果を集めた場合、
88080÷66=1334.545454…回!!
の施行が必要となります。
肝心の時間ですが、先程のタイムを✖️40して大まかな数値を算出すると、
約1040分!!
時間にして、17.33333…時間!!
もちろん装備やプレイ環境により前後しますが、私の場合だとこのくらいになります。
〜まとめ〜
約17時間…
他にあるだろうか?17時間を強いるソシャゲが!
人間の精神の臨界を極めしゲーム、皆さま是非お手に取ってみて下さい!
(大学生の皆さんはこの時間で勉強、バイト、サークル行ってください)
今回はこれで終わります。
古戦場最終日も体調に気を付けて下さい!
では、また!
【グラブル】十天衆の優先取得と最終について
皆さん、ゲーム楽しんでますか?
大学の後期が終了し着実に就職に近づいているてふてふです。
大学入学時は地元の実家に帰りたくて辛い日々を送っていたと考えると、時間の流れの速さを感じます。
これから実家を離れる新大学生の皆さんは、何でもいいので打ち込める趣味を今から探しておく事をお勧めします笑
(いや〜惚れそう…)
さて、今回は大学時代打ち込んだゲームであるグラブルのエンドコンテンツの一つ
十天衆の取得優先度と最終上限解放優先度を私の経験と今後の展望を踏まえ紹介したいと思います。では、早速行きます。
(これからキャラクターを1〜10の数字で表していきます)
まず前提として、
取得、最終の順番は好きな順番にする事が楽しむコツだと思います笑
私も、最初の取得、最終は見た目重視のニオでした。それが最善と今も考えてます笑
現在私が所持している十天衆は、
1、2、3、4、8、9、10 です。
取得順番は、
9→2→3→10→4→8→1 です。
また、最終は2と9の2キャラが解放済みです。
次に私が感じる非最終十天衆の強みを一言ずつ紹介します。
1…3アビ100%ダメカットで安定する
2…麻痺、何気に2アビのランダムデバフも使える
3…グラウンドぜろ!
4…奥義スロウと3アビのバフ効果延長
5…未取得
6…未取得
7…未取得
8…奥義2回発動
9…1アビ昏睡と2アビ全体バフ
10…1アビ確定トレハンとサポアビ
完全に私の偏見ですが、十天衆は最終して真価を発揮するので、性能のみで選ぶならばガチャ産のキャラの方が強いと思います。
その中でも優先して取得した方がいいと思うキャラは、
2、3、7、10 だと思います。
恐らく、十天衆を取得しようと考え始めるのはランク60〜100の間だと思いますが、このランク帯での十天衆取得の要求素材はかなり重いです。
となると、取得して即パーティ加入できる十天固有の性能が求められます。
2の麻痺はマグナ程度の敵であれば完封できるほどの性能なので、マグナ確定流し、ソロ討伐を目指す初心者には救世主的存在です。
3のグラウンドゼロは無属性大ダメージを与えるので、防御の高い敵、島ハードを一撃で葬ることができるので強いというよりは便利だと思います。
7は私は持っていませんが、取得すべきだったと後悔しています。グラブルをプレイ開始時はカジノのアナトを取得し風を強化するのがセオリーです。パーティにいるだけで奥義50%上昇は言うまでもなく強く唯一無二の存在だと言えます。
10はグラブルは敵からドロップを狙う要素がほとんどのゲームです。ドロ率を上げるトレハンを付与できる1アビとサポアビは運に左右されますが、装備強化の助けになります。また、次の十天衆取得も多少早めてくれます。
ここまでの紹介を踏まえ、他攻略サイトでも取得優先度は様々ですが私が最初に取得すべきと思う十天衆は、
10、エッセルです!!
理由は、
単純にゲームが楽に感じるから笑
どんなにドロップが悪くとも、エッセルを編成に入れておけば、
「俺は最善を尽くしてる。悪いのはグラブルだ」
と割り切ることもできます笑
正直、エッセルがどれほどの貢献をしたかはわかりません。しかし、私が所持するキャラの中で1番最初にリミットボーナスが1000を超えたキャラでもあります。
それ程に様々なパーティに活用できる固有性能が最初に取得すべきと考えた理由です。
〜まとめ〜
この記事を見る方は、現在開催している古戦場の戦果ガチャでの天星器選びに迷っているまたは、はじめの十天衆選びに迷ってる方だと思います。
確かに、十天衆取得には失敗したくない気持ちは分かります。しかし、所詮は十天衆です笑。いたら便利くらいで考えていいと私は思います。
また、今度の6周年イベントで好きな十天衆1人を貰えるようなので、もしこれから取得を考える方は選んだ1人を使ってみて考えてもいいと思います。
今回は以上です。
では、また!